Kilka informacji o przygodzie.
Poziom trudności:
Maksymalna liczba graczy:
2
Opis:
Chodzą słuchy, że para jakiś mrocznych kapłanów ośmiela odprawiać obrzędy powszechnie uznawane za plugawe. Mieszkańcy kirują się do ciebie z prośbą o pomoc!
Objaśnienie ikon wojska: Rekrut (R) Konny (K) Kusznik (Ku) Łucznik (Ł)
Strefa G1:
12R 238K Maksymalne straty: 11R 13R 50Ł 56Ku Maksymalne straty: 13R + 50Ł 110R 17Ł 123Ku Maksymalne straty: 85R + 16Ł 1 fala 32R Maksymalne straty: 32R 2 fala 200K 65R Maksymalne straty: 21R 200R Maksymalne straty: 40R
Strefa G2:
250K + 250R Maksymalne straty: 60R (Atak na obóz 9, po drodze niszczymy obóz 8) 49R 111K 90Ku Maksymalne straty: 48R + 17K
10R 200K Maksymalne straty: 9R 50R Maksymalne straty: 44R 100R 20Ł 100Ku Maksymalne straty: 73R + 16Ł 50R Maksymalne straty: 47R 70R Maksymalne straty: 65R (Generał zniszczy po drodze obóz 5 oraz sąsiedni obóz po lewej)
200K 50R Maksymalne straty: 36R (Generał zniszczy po drodze obóz 8) 70R 10Ł 100Ku Maksymalne straty: 63R + 7Ł