😌
🧡
The Settlers Online - plik gry FLASH
🧡
😍
😋 😈
💬Słowa wstępu
Strona powstała dla użytkowników przeglądarkowej wersji gry The Settlers Online w technologii FLASH, tej, którą znamy od początku powstania gry. Jednym słowem – przed UNITY gra odpalana była w kliencie graficznym Flash za pomocą przeglądarki. Uruchamiano go poprzez kliknięcie przycisku "Graj" na stronie głównej.
💬Powrót do historii Wrócimy teraz trochę do historii i ją zobrazujemy, tak dla przypomnienia. Plik instalacyjny został umieszczony na stronie oficjalnej gry, gdzie każdy gracz mógł sobie pobrać klienta i go zainstalować. Od tej chwili po kliknięciu przycisk "Graj" rozpoczynało się uruchamianie klienta Flash z naszych osobistych plików komputera.
Po pewnym czasie BB stwierdziło, iż gra w tak starej technologii nie będzie już dostępna i przechodzą całkowicie na klienta UNITY. Jak wiemy, był to strzał w kolano, powstawało masę błędów w grze, ciągłe zawieszania, przesuwanie mapy groziło zacięciami w grze. Gra na tak wczesnym etapie była niegrywalna, już nie porównując ją z tym, co było na Flash. Szybkość działania, brak lagów, zakupy u kupca chodziły płynnie, wymarsz generałów odbywał się planowo, a nie gdzieś znikał i pojawiał się nie tam, gdzie miał być, a walki i podbijanie wysp rozbójników była przyjemnością, a nie kończącą się irytacją.
Sukces nie trwał jednak długo, bo do czasu kolejnej aktualizacji gry. BB zablokowało pobieranie plików ze strony gry, a także wersji Flash pliku gry ("Client.swf" - końcówka 2021r). I się zaczęło...
💬Tworzenie pliku "Client.swf" Jak dobrze wiemy, genialni już gracze i na modyfikację pliku znaleźli sposób, aby kolejny raz pomóc graczom w graniu w starej technologii. Nowy plik po aktualizacji gry pojawiał się na serwerze, skąd zaawansowani gracze pobierali nowy plik gry "Client.swf" i podmieniali w katalogu z klientem na komputerze. Ale było to irytujące dla wielu tych, którzy nie znają się na oprogramowaniu, a instrukcje filmowe na YT i przekazywane na komunikatorach, gdzie większość społeczeństwa TSO mogło znaleźć pomoc, nie wystarczała. Dlatego powstały różnego rodzaju aktualizatory, z których do dziś można korzystać i pobierać najnowszy plik gry Flash.
Jednak z jakichś powodów i aktualizatory zaczęły szwankować, antywirusy wyrzucały je z komputera, twierdząc, że znajdują się tam wirusy. Było i na to rozwiązanie, wystarczyło dodać folder z klientem do wyjątków w antywirusie, gdzie pliki już nie były sprawdzane i nie zostawały usuwane z dysku, ale to znów powodowało masę problemów dla graczy.
💬Powstanie Aplikacji The Settlers Online by SirriS
Sama aplikacja powstała wcześniej, niż wynikały problemy z grą, i zostało wdrożone przez BB aktualizowanie plików do nowej wersji graficznej klienta Unity.
💬Błędy pliku Flash z nowymi mechanikami gry
BB wprowadzając nową MECHANIKĘ do gry, dodała nową zawartość w postaci funkcji, nowych ścieżek do grafik, odwołania do przycisków i okienek, zmieniając tym samym całkowicie skrypty już zaimplementowane do pliku "Client.swf" z 2021r. Gracze/programiści nie są w stanie dodać tej nowej zawartości do pliku, nie mając kodu źródłowego gry. Jeżeli eventy opierają się na starej mechanice z eventami, nie ma najmniejszego problemu, bo wykorzystują te same funkcje gry, które były do 2021 roku i tam błędy nie będą występować. Wprowadzanie nowych premii, specjalistów, zadań do "Menu Księgi", budynków produkcyjnych nie opiera się na zmianie mechaniki gry, bo wykorzystują te same funkcje, które są w pliku.
💬Jak grać na kliencie podczas eventu "Turniej Gildii"
Można normalnie grać i robić przygody wspólnie z gildią, ale należy pamiętać, aby nie odbierać wiadomości z przygód na kliencie. Reszta mechanik działa, mimo że nie pojawiają się niektóre obrazki. Zostają zliczone normalnie. To samo tyczy się produkcji w budynkach eventowych – to nie jest nowa mechanika, nowym jest tylko produkowany surowiec, u jednych działa i liczy tę produkcję, a u innych nie i nie wiemy, z czego to wynika. Więc wnioski musicie wyciągnąć sami.
💬Pomoc:
Potrzebujesz więcej danych lub pomocy? Kliknij Pomoc w menu Skróty, albo link poniżej.
Copyright © All Rights Reserved, DrakoNailo 2015-2012r. |